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第3153章 全息游戏,星际[2/2页]

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    >    nbsp一开始的发家起步,基本上就是靠一个字:抄!
    nbsp去国外的游戏榜单上面,看看哪个火爆,就直接的抄过来。
    nbsp顶多换一个壳,就成了自己的游戏。
    nbsp再后来,发展壮大之后,就是买,把国外火爆游戏的版权买过来,然后捯饬捯饬,就又成了自己的游戏……
    nbsp原因很简单。
    nbsp一款大型游戏的研究与制作,以及后期开发,都是需要极大成本的!
    nbsp各种各样的人力物力,时间,金钱砸下去。
    nbsp如果说是赚了钱,那当然是没话说。
    nbsp可如果说是亏了呢?
    nbsp如果说是市场反应并不是很好呢?
    nbsp一下子,可能就是让公司直接凉凉了。
    nbsp而如果说是选择抄,选择买,明显就没有这方面的风险。
    nbsp一来已经是经过了市场的检验,确实是受人喜欢。
    nbsp再者,就是已经积累了一定的粉丝基础,一上市,就会有一定的流量……
    nbsp就好像是那些电影制作人,喜欢小鲜肉一个样。
    nbsp为什么?
    nbsp有话题度!
    nbsp人家有粉丝基础!
    nbsp只要是你的电影里面用了这个小鲜肉,不管是你拍的到底怎么样,最起码就能够有几个亿的票房基础。
    nbsp就相当于是,立足不败之地!
    nbsp这样的操作,哪个投资方不喜欢?
    nbsp至于说电影到底拍的怎么样,会不会被喷成烂片之类的……
    nbsp呵呵。
    nbsp只要是能够赚钱,谁会在乎会不会被喷?
    nbsp赚钱嘛,这种事情又不寒碜。
    nbsp在他们看来,全息游戏啊,元宇宙游戏啊之类的,看一看就好了。
    nbsp这种东西,谁要是信了,谁就是傻子。
    nbsp但凡是稍微有一丢丢的脑子,都不至于做出这样的判断来。
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    nbsp但是,同样也有人站出来发表不同的意见。
    nbsp很简单的一个道理,有些人就是喜欢标新立异,就是喜欢显得自己跟别人与众不同。
    nbsp别人不相信的事情,他们偏偏要去相信。
    nbsp别人反对的事情,他们偏偏要去赞成。
    nbsp【我舅舅的儿子家的外甥的同学,就是搞这方面研究的,说是3D商业全息影像技术,已经有了重大突破……】
    nbsp【就是,国外的某个实验室,还攻克虚拟现实交互的问题,能够跟虚拟物体进行互动……】
    nbsp【据说现在,VR头显的分辨率,已经是突破到了8K以上……】
    nbsp【现在的脑机接口技术,相比于以前的时候,已经有了长足的进步,全息沉浸式游戏,已经完全变为了可能。】
    nbsp只不过下一秒钟,就是被铺天盖地的反驳给淹了下去。
    nbsp【懂不懂技术?VR头显8K能够算得上很高嘛?】
    nbsp【懂不懂什么是沉浸式全息游戏?不是说让你带着头盔,在一个房间里面乱转,而是让你一动不动,就可以沉浸在一个全新的世界里面……】
    nbsp【全息游戏的底层架构,跟普通游戏完全不一样,需要重新构建游戏引擎底层架构!】
    nbsp【脑机接口技术确实是有突破,但是,这种级别的游戏,需要实现双向读取,而现在,单向读取的准确率,也才刚刚达到百分之七十八……】
    喜欢。

第3153章 全息游戏,星际[2/2页]

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