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五十五、焦点访谈![1/2页]

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    “近几日,在世界范围内因为一部跨时代的游戏《洪荒》而变得激荡。今天我《焦点访谈》栏目针对《洪荒》游戏以及其背后的鼎流公司创始人韩勋,开展一期节目——《引领浪潮》!”
    nbsp“在采访之前,我们先看下我台最新统计出来的数据。”
    nbsp“《洪荒》预售日至今,其总销售额已达280.8亿元。其官网评论数累计7851万次。各大社交媒体和网站话题数已达325万。并且,《洪荒》宣传视频的播放次数为:27.34亿!”
    nbsp“大家可能感受并不直观。《洪荒》的宣传视频为十分钟,27.34亿次的播放量相当于,我上京市全体市民同时反复观看视频不间断整整三天三夜!”
    nbsp“下面,我们有请鼎流公司创始人,《洪荒》策划兼制作人,前国家足球队员,‘大汉双子之一的韩勋!”
    nbsp韩勋此时才款款而来。虽然穿着休闲装,但并未给人散漫的感觉,凭借他出众的身材完全将衣服架了起来。
    nbsp“主持人好,观众朋友们大家好。”坐上座位,韩勋才对主持人和镜头打了声招呼。这是电视台规定如此的。
    nbsp“韩勋你好,很高兴这次能邀请你前来。你比我想象中还要年轻,有魅力。”
    nbsp“谢谢夸奖。”韩勋是对主持人的话有点笑到了。刚还不知道是谁在后台一直说:“韩勋,韩勋,哇!好帅!”
    nbsp“对于《洪荒》取得现在的成绩和轰动,你是怎么看的呢?”
    nbsp“我觉得,这是《洪荒》应该有的成绩,如果没能达到,那它就不能被称为‘洪荒!”
    nbsp“为什么呢?你会如此自信。”
    nbsp“了解和购买《洪荒》的人都知道,它是世界首例仿真虚拟游戏,但是我想说的是这些只是它的外壳,它的真正内涵是我们大汉的传统文化,是我们的先哲赋予了《洪荒》这个世界。所以,即便是没有仿真这个外壳,《洪荒》依旧能取得成功,这是我对我们大汉文化的自信。”
    nbsp“看来你还是个汉文化的忠实爱好者。”
    nbsp“没错。”
    nbsp“相信大家也很好奇,是什么原因让你有制作《洪荒》的想法的呢?”
    nbsp“原因很简单,我想要好的东西让全世界都能看到,能感受到得到。而且,我具备这样的能力。”韩勋顿了顿,继续说:
    nbsp“我在最开始,并不是想设计一款游戏,而是如刚才所说,我是喜欢并且对我们大汉的文化有强烈自信,才以此为出发点想做点什么,而游戏正是我公司团队所擅长的。简单的说:《洪荒》是先有背景故事和剧情,再有这款游戏的(你怎么吹牛逼心不会痛吗?)。”
    nbsp“我想我明白了。但是《洪荒》它毕竟是首款仿真虚拟游戏,对于仿真设备的开发制作你能和我们谈谈吗?”
    nbsp“可以。”
    nbsp“《洪荒》仿真设备的的初衷是来源于不满足。当你面前有个精彩缤纷的世界,你会只愿意远远地看,还是希望能切实的感受呢?我就想要后者,所以我才会有制作仿真游戏的想法(受不了了,哪怕字是我打的,那也不能忍!)。之后就要感谢我公司伟大的游戏制作团队,是他们给了我这方面的技术支持,带让《洪荒》能以仿真游戏的方式问世。”韩勋很淡定的把一通瞎话说了出来。
    nbsp“没想到仿真设备的诞生竟然是这个原因。谢谢韩勋为我们解惑。我这里还有一个问题。《洪荒》已经取得现在的成绩,它无疑已经成功了,那么你下一步的打算是什么呢?”
    nbsp“我当初给《洪荒》定的目标很简单,就是挣他一百个亿!可没想到,才发售一天这个愿望就实现了。”无视早已化身迷妹的主持人目瞪口呆的

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