第494章 报君黄金台上意![2/2页]
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; nbsp陈然的背包,已经被射成了马蜂窝,没有回收价值。
nbsp他看到江哲。
nbsp江哲会意,既然非瓷砖的地板会触发机关,那么他们只能从瓷砖地板上过去,但两列瓷砖地板,究竟哪块有机关,哪块不会触发机关,他们还不知道。
nbsp因此需要实验。
nbsp于是,江哲把背包丢在左侧较宽的瓷砖上。
nbsp奇怪的是,没有钢针射出。
nbsp两种可能:
nbsp一:背包的重量,不足以触发地板下面的机关。
nbsp二:这块地板安全。
nbsp于是,其余三人,也把背包丢在右侧第一排的地板上。
nbsp让人诧异的是,莫熙竟然把杀谎者也丢在上面。
nbsp不过,依旧没有触发机关。
nbsp[每排有十二块地板,而我们之前通关了十二个密室。]
nbsp[会不会有什么关联?]
nbsp[瓷砖地板没触发机关,是单纯的重量不达标,还是说必须要人站上去才能确认?]
nbsp陈然皱眉沉思。
nbsp[确定了,这个密室,与所谓的运气没有任何关系。]
nbsp[这是为什么?]
nbsp[从设计者的角度来看,他们是点数不够支撑他们继续在这个世界生活,因此,他们从酒保那获得权限,来布置解密。]
nbsp[而且他们不参与解密,那么问题来了,既然不参与解密,那么即便密室中有玩家死亡,爆出身上的点数卡,也应该会被可以通关的玩家捡到。]
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nbsp[也就是说,只要有玩家能通关他们制造的密室,他们岂不是要白忙活一场?]
nbsp[等等!]
nbsp[原来如此,他们的核心逻辑不是守住解密牌,而是……]
nbsp[能赚到点数。]
nbsp[至于,谁获得解密牌,对他们来说,无所谓。]
nbsp[前十二个密室,队伍与队伍之间,不会赶尽杀绝,毕竟谁也不知道下个密室,会不会出现相互合作的【体力活】。]
nbsp[因此,来到这里的,大概率都是两个或以上的队伍。]
nbsp[但解密牌只有一张,那么通关的队伍,会把其余队伍,坑死在这个密室中……]
nbsp[原来,最后这个密室,重点不在密室本身,而是在……]
nbsp[谁先推理出解密!]
nbsp[牛逼!]
nbsp陈然发现,设计这个密室的五星玩家,真是个人才,只要来到十三楼,有两个或以上的队伍他就必定可以获得点数。
nbsp这就是所谓的,越简单的密室,越是能致命。
nbsp只是……
nbsp十二究竟有什么含义?
nbsp[密室内,应该还有提示,否则十二的含义太多了,玩家根本无法辨别是哪种?]
nbsp于是他又看向江哲,后者小心翼翼抽被压在最下面的背包。
nbsp见此,其余三人也学着做。
nbsp原因很简单。
nbsp之前的十二个密室,他们对陈然突然的操作留下心理阴影。
nbsp背包都拿开后。
nbsp五人发现,之前被四个背包压着的地板上出现两个字:
nbsp【降娄】
nbsp陈然摩挲着下巴,让江哲在背包上绑上绳索。
nbsp绑好绳子,江哲把包丢在第二排右侧较窄的瓷砖地板上。
nbsp其余人照做。
nbsp当四人再次把背包用力扯回来时,发现上面也多了两个字:
nbsp【大梁】!
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