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第424章 不可知的队友![2/2页]

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    ; nbsp[没有任何参照,那么谁往前走,谁返回,还真无法确定。]
    nbsp[比如,对于我来说,我在往前走,秋意浓在往回走;对于秋意浓来说,她在往前走,而我却是那个往回走的人。]
    nbsp[难怪是双向单车道。]
    nbsp[那么我们现在要做的,就是一人站在原地不动,一人往前走到终点;等有人走到终点后,不动的那人才可以往前走。]
    nbsp[但,这里有个问题,我们无法通知彼此。]
    nbsp[恩?等等!]
    nbsp陈然看向公告牌,按理说他已经站在这很久了,如果秋意浓操控过他的身体,为什么在这期间秋意浓没有往前走?
    nbsp毕竟,只要秋意浓操控陈然的身体往前走,就很可能停在骷髅公告牌前,那么陈然此刻跟前的公告牌必定会变成……
    nbsp骷髅图案!
    nbsp但,这一个多小时,公告牌上的图案,一直是小女孩。
    nbsp为什么会这样?
    nbsp陈然戴上了痛苦面具。
    nbsp…
    nbsp时间回到两个多小时前。
    nbsp秋意浓出现在公路上。
    nbsp她和陈然一样,先是观察周围环境,再根据自己所站位置与双向单车道靠右这点,判断出自己应该往前走才对。
    nbsp但,没有标识。
    nbsp她只能看向手表,利用手表记录自己行走的时间,再根据成年人的速度,计算脚程。
    nbsp和陈然一样,将两个指针调到12点,同时在心里默数。
    nbsp约莫走了83秒。
    nbsp她看见第一个公告牌,上面没有文字,是小女孩图案。
    nbsp[100米。]
    nbsp(划重点。)
    nbsp继续往前走。
    nbsp又过了83秒。
    nbsp她看见第二个公告牌,同样是小女孩图案。
    nbsp[奇怪了,如果都是小女孩图案,公告牌有什么意义?]
    nbsp[毕竟,公告牌只是单纯表示100米路程的话,直接标写个100米的字样,岂不是更简单?]
    nbsp[还有,既然这个游戏,是要玩家往前走,那么肯定会有一个终点,得继续往前走!]
    nbsp约莫走了20来分钟。
    nbsp她看到的只有小女孩图案的公告牌,以及无尽的公路。
    nbsp[有没有一种可能,这条公路其实只有100米,我一直在这100米之内循环?]
    nbsp[可以确定的是,我走了这么久都没走到终点,说明这条公路存在猫腻。]
    nbsp从兜里摸出口香糖。
    nbsp[两种可能。]
    nbsp[一:循环。]
    nbsp[二:两个小女孩公告牌之间的距离,不止100米,而我只走了其中的100米,其余的路程,有人帮我走了。]
    nbsp简单来说。
    nbsp把两个小女孩图案中间的距离分成三段,即……
    nbspA到B。
    nbspB到C。
    nbspC到D。
    nbspA和D都有小女孩公告牌。
    nbsp秋意浓,只走了,其中的两段,即:A到B,C到D,这两段距离加起来,刚好100米。
    nbsp中间B到C,被人走了。
    nbsp因此,秋意浓看到的,才会都是小女孩公告牌。
    nbsp当然这只是她的猜测。
    nbsp[首先是循环。]
    nbsp很简单。
    nbsp她继续往前走,如果是循环正常情况下,会在第83秒时,进入到下一个循环中。
    nbsp于是,她停在82秒位置。
    nbsp从兜里摸出口香糖纸,揉搓成团,用力往前扔。
    nbsp纸团在空中做抛物线运动。
    nbsp最终落在五米远的位置。
    nbsp[成年女性的行走速度,大概是秒,也就是说……]
    nbsp[如果是循环,那么纸团会在距离我1.2米时消失,进入到下一个循环中,会出现在起点。]
    nbsp[但纸团落在5米远。]
    nbsp[而且没有落在左侧,因此可以排除循环与反方向循环。]
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    nbsp[第一种可能排除。]
    nbsp[就剩第二种可能了。]
    nbsp[这个推理来自……我看到的都是小女孩图案,如果小女孩图案没有意义,那么这个游戏,就没有线索了,既然有意义,可为什么都是小女孩图案?]
    nbsp[因此,我得出结论:两个小女孩图案之间的距离……]
    nbsp[超过100米!]
    nbsp[而我只走了100米,有人替我走了超过的路程。]
    nbsp[这个人是谁?]
    nbsp[也有两种可能。]
    nbsp[一:华长生。]
    nbsp[二:陈然。]
    nbsp[其实无论是谁都一样,都是在帮我走了超过的路程。]
    nbsp[但我更倾向是陈然,毕竟如果是华长生,存在不可控因素。]
    nbsp[即她想让我死,我必死。]
    nbsp[这样一来,违背了解密原则,违背解密原则的副本,是不可能被创造出来的。]
    nbsp[因此,只能是陈然。]
    nbsp[而且,从剧情来看,大人与第三人是两个人,但共用同一副身体,符合我们两人必须同时按下木头人背上按钮的设定。]
    nbsp想到此处。
    nbsp她不禁皱起眉头,即便推理出结果,但她不知道,陈然是什么时候接替这副身体。
    nbsp而且……
    nbsp她哈了口气在掌心,凑近闻了闻,并没有烟味。
    nbsp这就难办了。
    nbsp两侧沙漠没有标识性,东西落在地上会消失,连身体的气味也会被抹除,而且在秋意浓的视线中,这副身体是她的。
    nbsp也就是说,她没有任何手段可以联系到陈然。
    nbsp[通关方案应该是:先由一人到达终点,在此过程中,另一人站在原地不动;当前者到达终点后,后者才可以行动,也走到终点,这样我们才能通关。]
    nbsp[但,联系不到陈然,我们该怎么确定谁走谁不动?又怎么确定先走的那人到达终点了?]
    nbsp秋意浓戴上痛苦面具。
    nbsp…
    nbsp时间回到正常。
    nbsp切换到陈然视角,他蹲在公路右侧,默默抽着烟。
    nbsp[有了!]
    nbsp[可以利用修心的缺陷!]
    nbsp[也就是说,我接下来只要预测秋意浓在想什么。]
    nbsp[通常情况下,在副本中都是我在吸引火力,秋美美猫在某个角落里冷不丁搞下偷袭。]
    nbsp[因此是我先走,秋意浓待在原地不动,但是……]
    nbsp[前提是,她得推理出公路游戏的答案,还能推理出,我会选择先走,还要推理出,我什么时候可以走到终点。]
    nbsp[当然,可能会有疑问,我什么也不管,埋头往前走,总能瞎猫碰到死耗子,说不定某个时间段秋意浓选择停下,我不就可以走到终点了?亦或者,秋意浓等个十几个小时,她不就可以确认我必定已经走到终点了?]
    nbsp他抹了把额头上的汗液,一直往前走?十几个小时?
    nbsp陈然:好残忍的杀人方式!
    喜欢。

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