第201章 IEM奥克兰打响[1/2页]
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这次小组赛的安排,可以说是张弛无度。
nbspA组的角逐,在第一天打响,所有队伍要打完全部五场比赛,决出晋级名额。
nbsp然后第二天,他们就可以放空一天,等待淘汰赛。
nbsp而B小组则是第一天放空,第二天全部打完。
nbsp所以,当A小组现场激战正酣的时候,身在B小组的faze,还在酒店里晃悠。
nbsp……
nbspA组的第一轮,三场同开。
nbspNavi对阵Liquid。
nbspLiquid是simple禁赛令解除后,第一个接纳他的战队,也算有恩了。
nbsp这也是simple回归Navi后,第二次对战老东家。
nbsp上次是在一个月前的ESLnbspONE纽约上,Navi在半决赛中亲手淘汰了Liquid。
nbsp而这次是BO1,容错率更低,变数更多。
nbsp比赛果然出现了令人大跌眼镜的情况。
nbsp在Navi的强图核子危机上,被Liquid以16比6血虐。
nbspNavi全队rating没有上最高的就是Edward的
nbsp反观Liquid这边,那个最理解simple的好哥们Hiko,发挥最炸裂,用直接炸碎了Navi。
nbsp另一场同时进行的比赛,Immortals对阵TYLOO,比赛地图刚好选到TYLOO门上,荒漠迷城。
nbsp双方常规时间打平,又熬了一个加时,TYLOO以17比19惜败给Immortals。
nbsp从数据上一看,就知道TYLOO又勇敢过头了。
nbsp防守方只拿了五分,没有一次保枪的情况,美洲CS的莽劲儿,反而让他们诠释了。
nbsp反观Immortals,虽然防守方也拿了五分,不但是有保枪,也有打击经济恶心对方的时候。
nbsp从双方的rating就能看出来。虽然常规时间打平,但是Immortals的平均rating要比TYLOO高出百分之三十。
nbsp这就是理念的差异,Immortals靠着高数额的击杀,在最后一刻养出了全员手感,赢下了加时赛。
nbspTYLOO在常规时间里,都没有造成很多的击杀,数据平缓,甚至还呈现下降趋势,那么他们在加时赛中突然爆发的概率,就大大小于对方。
nbsp在常规回合里,一直在持续拿人头,不管他是有效的还是无效的,却能让手感一直叠加,也许就在之后的某个回合,爆发力陡然增加。
nbsp反之,在之前的回合中,一直无法赢得对枪,在加时赛里反而突然平推对方,可能自己都无法相信。
nbspTYLOO在对枪策略的合理性上,始终跟欧美有差距。
nbsp首战的遗憾告负,也开启了他们连败的大门。
nbsp第一轮的第三场。
nbspG2赢了Astralis,这也让很多人始料未及。
nbsp比赛地图也是核子危机,G2的爆发点,竟然是他们说的软蛋SmithZz。
nbsp反观Astralis那边,他们是非常依赖三个火力点的,dupreeh、device和Kjaerbye。
nbsp有一个哑火,他们就很可能输比赛。
nbsp这次哑火的,就是他们寄予厚望的Kjaerbye。
nbsp……
nbspTYLOO又在第二轮比赛中,又在死亡游乐园上以14比16惜败给了Navi。
nbsp这也是他们唯二惜败的比赛,之后的三场全部被大比分横扫。
nbsp至此,TYLOO也成为了第一个出局的队伍。
nbsp这次IEM奥克兰对他们来说,可能练兵的意义更大吧,毕竟跟强队打了个五场BO1,也算是嗑到很好的经验书了。
nbsp当然,也只能这么说了。
nbsp第二个离开的队伍,令人非常意
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