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第八十章 EDC的杀招![1/2页]

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    下高地被破。
    nbsp中路紧随其后,也化为了一地废墟。
    nbsp两条超级兵源源不断地压进,EDC连防守都很吃力,根本走不出去。
    nbsp陷入这样的窘境,对一支运营队来说相当于比赛结束。
    nbsp三十三分钟,ROY第二次带着男爵BUFF推上来,以摧枯拉朽之势取下第一场胜利!
    nbsp不过,粉丝们的兴奋没有持续多久。
    nbsp第二场尚未开始,ROY就在BanPick阶段吃了个暗亏。
    nbsp拿到了皇子加里奥这套无解开团的组合,EDC却反手掏出了诡术妖姬乐芙兰、北地之怒瑟庄妮来做应对。
    nbsp妖姬比加里奥灵动太多,线上虽然不容易打出击杀,但能更频繁地支援野区,限制XG的打法。
    nbsp猪妹不用说,是厂长的灵魂英雄。
    nbsp开局走BUFF小怪小怪刷野路线,最快速度达到三级。
    nbsp中野合璧,化身诡术妖猪,赶走皇子,控住两个峡谷迅捷蟹。
    nbsp相对于34个BUFF的帝王开或者霸王开,厂长这手双河蟹的控图看起来没有那么嚣张跋扈。
    nbsp其实,绵软之中暗藏杀机。
    nbsp前期死亡损失相对不大,视野的价值没有那么高,所有人都注重于发育,位置也比较好察觉……这些道理都没错。
    nbsp但是,EDC要的不是随便就能绕开的地图亮点。
    nbsp而是要加速场!
    nbsp凭借这个范围提速的加成,来了一手野辅联动!
    nbspXG和Tiger本以为是2v2,结果打到最后,侧面又杀出了个Meiku!
    nbsp两个人头分别被厂长和Meiku拿到,前期节奏当即倾斜。
    nbsp一名顶级辅助发育领先,可以很好的弥补ADC个人实力不足的问题。
    nbsp厂长更是开启了完美的发育模式,还时不时去干扰一下上路。
    nbsp不GANK。
    nbsp不耗血。
    nbsp就看一眼,告诉肖凯有人在。
    nbsp这样搞很难受。
    nbsp近战上单交锋,需要计算的东西非常多,技能不仅仅要用来对抗,还要思考如果被抓怎么脱身。
    nbsp对方打野一直在,肖凯最起码也要留个基础位移以防万一,压制力度下降了不止一个档次。
    nbsp节奏发动机、团队顶梁柱全部没有了声音,ROY唯一能用的就是最经典的四保一战术。
    nbsp说起来合情合理。
    nbsp看英雄,就不对劲了。
    nbsp——乌兹选的是个EZ!
    nbsp这玩意保到后期有什么用啊?
    nbsp打着打着,EDC又利用XG急于开团的心理做了几次埋伏。
    nbsp虽然每一波都是1换2、2换3的小赚,但凭借人数优势获取资源,慢慢蚕食,把经济差拉到了八千以上。
    nbsp时间最终定格在42分06秒。
    nbspEDC不负内战幻神之名,用完美的运营追回胜场,将比赛变成BO3。
    nbsp“之前两场对决真的太精彩了。”
    nbsp蛙蛙在台上总结:“第一场是ROY主动进攻,第二场是EDC经典运营,用各自的方式拿到了一分,Rampage也迎来了职业生涯的首败。”
    nbsp“哎?”米力觉得有点不对劲:“你这个……”
    nbsp“怎么了嘛?第一次不管怎么样,都是值得纪念的!”蛙蛙一本正经。
    

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