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第二十二章 一顿操作猛如虎,一看战绩零杠五[1/2页]

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    厂长算计的很开心,肖凯杀地更加高兴。
    nbsp职业圈里有一句众所周知的常识:要想发育好,盯着Huni搞。
    nbsp这货是出名的敢抓敢死!
    nbsp逐日作为混迹王者段位多年的老上单,又非常会卖菊花,用各种手段让Huni看到单杀的希望。
    nbsp然后……肖凯就来了。
    nbsp超远距离二段E,比英雄视野还多了一小截,Huni上一秒还没看到人,下一秒就被打了个满脸桃花开。
    nbsp一次。
    nbsp一次。
    nbsp再一次!
    nbsp连续抓了三波,Huni忍无可忍,在所有人频道里面发出了一串韩文。
    nbsp“没完没了是吧?”
    nbsp“哈哈哈哈,胡不肉怒了。”
    nbsp“纯路人,有一说一,这么搞上路确实过分。”
    nbsp“过分?那就加大力度啊!”
    nbsp“竟然敢抗议,继续安排他!”
    nbsp“肯定要继续。”肖凯一本正经:“有些事情不是他说不要就真的不要,你们要能分辨拒绝和欲拒还迎的区别,他明显被我搞的很爽嘛。”
    nbsp“??????”
    nbsp“???”
    nbsp“开,就硬开。”
    nbsp“你看到我脸上的车轮印了么?”
    nbsp“其实吧,大家打游戏要有一个清晰的认知。”肖凯咳了两声,进入科普环节:“英雄定位不是完全固定,关键要看阵容组合,这局XG用猪妹不好GANK,抓中下没机会,抓武器伤害不够,那我就去游走让他吃线,效果一样。”
    nbspLOL变更过无数打法,EU、逆EU、双中、AP下路等花活屡见不鲜。
    nbsp归根结底可以用六个字总结
    nbsp——发育,打团,推塔。
    nbsp一切行动,只要对这三项有正面加成,就都是合理的。
    nbsp虽然肖凯因为支援上单,比诡术妖姬低了大半级,但青钢影作为带线英雄,永远不愁追不回来。
    nbsp而猪妹作为团队中至关重要的前排,补了等级、经济也绝对不会浪费。
    nbsp最显着的效果,就是厂长拿了个战斗力不错的盲僧,因为吃的资源太少,河道必须躲着XG走。
    nbsp两条火龙,16%进攻属性加成因此轻易到手。
    nbsp顺势控制峡谷先锋,破中塔,把双人组叫过来抱团,胜负已经决定了八成。
    nbsp道理很简单。
    nbsp妖姬、武器、盲僧、薇恩、奶妈这队组合,一个前排没有,中期怎么打架?
    nbsp4v4抗压,边路不管分谁去,敢离防御塔太远都会被肖凯屠杀。
    nbsp不出塔……
    nbsp照样打!
    nbsp见Huni怂成一条人类的好朋友,肖凯先Q兵缓冲,等待近身踢二段真实伤害,无论武器大师开不开的出来闪避,都拉开距离等待下一套。
    nbsp反击风暴有一个短暂的启动时间,不能立即生效。
    nbsp装备差距太大,Huni只能被耗血,永远不敢追上来硬拼。
    nbsp试探几次,让Huni养成习惯性思维,蓄满真实伤害的‘精准礼仪带起扇形刀影,扫在……防御塔上!
    nbspA塔骗招!
    nbsp最简单的招式往往最容易生效,劣势英雄塔下抗压,很难防备这种在边缘蹭蹭的套路。
    nbsp逼出关键技能,亦步亦趋紧紧跟随。
    nbsp五秒后,大招先手!
    nbspR,海克斯最后通牒!!
    nbsp六枚核心向四周散布,能量障壁组成封锁线,在Huni用跳

第二十二章 一顿操作猛如虎,一看战绩零杠五[1/2页]

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