第399章 ……[2/2页]
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如果那些过往的记忆是虚假的,是被精心设计出来的,
那自己还有悲伤的必要吗?那自己还应该悲伤吗?那自己的悲伤……还有价值吗?
如果这具身体能够在成熟一点的话,自己会不会就不用在这里狼狈的吸气了?
林不知道。
这是那种……注定没办法从自己身上得到答案的问题。
但林依然给了自己一个回答——毫无价值。
不论自己身在故事之中还是之外,自己都会给出同样的回答。
‘你早就知道这一点……只是,得到的答案并不是你期望的那样,所以你才感到烦闷,所以你才感到痛苦……但答案就是答案……摇了摇头,林在心中有些自嘲的想着。
“只是……”伸出手,看着手背上的擦伤,林叹息着自嘲:“就算是虚假的记忆,但那些东西涌上来的时候……身体依然会收到影响……悲伤……”
林心中想的是……该怎么抑制这种悲伤?
看起来她从那种微妙的负面情绪中走出来了。
深呼吸,平复自己的心情,林低声的说着:“撬棍娘的面容,按照她说的,我眼中的她是我心目中对于她的印象——或者,……是我心中的某种念头塑造的容貌。
这种容貌是——沿着概念传播的(?),所以在其他人的记忆中,我看到的也并非是别人眼中的她的容貌,而是我眼中的她……如果按照这个想法来思考,那么恐慌的外表是个问题:
为什么,我看不到他的样子。……恐慌。如果把恐慌看做害怕的同义词。……或许恐慌的外貌就对应着某种让人感到害怕的东西……”
故事中经常会有这种这种写作手法或者剧情安排,某件事物折射出了主角心中最深沉的恐惧。
然后主角勇敢的鼓起勇气,突破过往的藩篱,直面了自己的恐惧,得到了成长,表达了作者的思想之情巴拉巴拉。(翻白眼。)
但……如果真的要以战争(PVP)为目的。那么,任何细小的裂缝都会在对战中被无限的放大。
所以……
‘但我不害怕任何东西……吗?
不论是身为雇佣兵,还是拥有偏黑暗风格背景的角色,亦或者穿越者,林都拥有不惧怕任何事物的理由。
但要明确的确认‘他什么也不怕这一事实,乃至于把这一事实转变为某种收到世界意识庇护和承认的设定,需要额外的笔墨来描绘。
需要在剧情中映衬。
至于映衬的办法,则是设定之间的碰撞。
虽然现在不是举例子的好时机,不过要是不趁现在做完这件事,之后就更难有机会这么做了。
举例子:【恐慌作为死去的学识一侧势力的个体,它在有理智的个体的眼中会呈现出,它们所恐惧的样貌。】
这一句话,是一个设定。
而当这个设定与【林没有看到自己眼中的恐慌】这个事实碰撞的时候,显然,会出BUG。林眼中的恐惧到底是什么样子的。回答这个问题,修复设定冲突的过程,便可以把【林没有看到……】的事实,转变为一种设定。(当然也可以彻底摧毁这一事实被转换为设定的可能。具体方向看操作手法。)
具体手法不是重点,重点是,一个事实,通过其与其他设定之间的冲突,可以转变为另一种设定。
也就是,上述内容,是通过制造一些剧情上的冲突,添加一个设定,名为【林不会感到恐惧】.
嗯,对于作者们来说,给故事中添加设定是一个必须要谨慎的事情,其中的原因多种多样,但总之在添加设定的时候,也不能真的就随心所欲。
盲目的添加和旧有设定冲突的设定,显然会让整个世界的设定出现问题。
虽然你能够打设定补丁来修复这个矛盾,但……谁会愿意成天打补丁呢。
通过一些较为柔和的手法,保证一部分重要的设定永远不被打破。也是塑造设定的技巧中的一个。
扯远了。回到正题,
保证林不会恐惧,保证他…战斗的能力是持续的处于巅峰状态的。
如果是出于这种目的,在旁白机器中写入一串特定的构建剧情的规则串,显然是可以理解的。
推测(当然也只能是推测),恐慌的容貌相关的剧情就是在这种情况下被机器写出来的。
但,显而易见,机器不够智能,构建这种剧情的时候,也留下了一些意料之外的bug——并且机器是不会主动去修bug的。
“……害怕什么的……呵。”没人是真正无所畏惧的。林是这么想的——但显然让旁白这么写剧情的人不这么想。你必须无所畏惧——不过林这一句话也不能说明什么就是了。
重点不在于怎么说,而在于怎么做——总之,继续看剧情吧,林已经意识到剧情上的那个小问题了。
“……不,为什么恐慌能够折射出我们心中的恐惧?一件事的发生必定有其理由。就如同——为什么它叫恐慌一样。……”林皱着眉,直击问题的根源:但有关这些危险话题的讨论和言说最终都必定会落到那个危险的概念——旁白上。
好在这一次,林没有感受到什么如芒在背的感觉。
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