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第189章 强行因果[2/2页]

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    前照顾他留下的疲惫。

    几缕发丝因为她的动作而凌乱地散落在脸上,但嘴角却微微上扬,似乎在做着什么美梦。

    杨帆轻轻亲了她一下,随后又小心翼翼地帮她把头发捋到耳后。

    杨帆再看向另一边,小美趴在床边,也睡得正香。

    床边桌子上摆着给杨帆准备的水果,整整齐齐地放着,想必是打算等他醒来后吃的吧。

    她带着纯真的笑容,睡得十分香甜,小嘴边还挂着一丝口水。

    看着两个女孩趴在被子两边,杨帆实在不忍心叫醒她们。

    于是他轻轻坐起来,背靠着床头,生怕发出一点声响吵醒她们。

    随后杨帆连通系统,在心中默念:系统,汇报我的身体状况,以及技能情况,并显示出来。

    系统的机械音在他脑内响起:收到。”

    随即,一系列信息在他脑海中清晰地显示起来。

    杨帆:B级初期潜力一般

    其他能力:1,隐身,2,分身。3,迅疾。4,神秘力量(封印中)

    自身因果能力:

    被动技能:

    1,因果感应:能感知周围

    100米内人员的技能情况,并且显示出来。

    并可以通过系统分析出相应的对抗技能,因果感应的效果会随着对方与主人实力差距的增大而减弱。

    如果主人想要强行获取对方的信息需要消耗对应的因果能量。

    2,因果:入乡随俗:能在周围

    1百米范围内让所有势力认同主人为友方,入乡随俗的效果会随着对方与主人实力差距的增大而减弱下载上一章

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    如果主人想要强行让对方认同主人为友方,需要消耗对应的因果能量。

    主动技能:

    1,因果转化:可以转化自己接触过的技能,所转化技能的等级最高为

    B级,会消耗自身因果能量。

    2,联系因果:将接触事物联系起来,并标记,会消耗自身因果能量。

    3,借势因果:可以借取他人的能力,借取的越多,所带来的厄运越严重。

    4,因果:你的剑就是我的剑:技能时长为

    6分钟,在技能生效期间,可使用身边的人或物所具备的

    6种技能。

    技能使用等级最高为

    B级,超过

    B级无法使用,该技能无消耗,冷却时间

    12小时。

    5,因果:化无:消耗等量的因果能量,可将敌方单位攻来的能力直接无效化。冷却时间:无。

    6,强行因果:消耗一定因果点数,可以将当前周围

    100米内正在进行的事物强行改变成自己想要的结果,而且只能在事件开始后的前

    15分钟内使用。

    前置条件:每次使用“因果:化无”技能时会得到相应的因果点数。

    强行因果会根据主人所想要改变的结果消耗因果点数。

    如果主人想要改变的结果过大,主人可以通过献祭相应技能等级得到更多的因果点数。

    冷却时间:因因果点数而定。

    代价:如果主人过度透支使用该能力,会引发相应的厄运,主人需要进行相应的劫难来抵消因强行因果所带来的业力。喜欢不一样的永生者请大家收藏:

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