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第一把三十九章 销量[1/2页]

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    小制作、像素风,靠玩法取胜,这几个特点从来都是独立游戏的自留地。
    把这个方向作为主要目标的一些制作组,都是制作人不到十人的小作坊。
    但凡闯出点名头有点规模的公司,基本都不会再把目标放到这里。
    一是小制作收益也少,一款十几二十块的游戏,买上十几分才抵得上人家一份游戏的价格。
    二来只要不是那种一心只想坑钱的公司,在游戏界闯荡的人物,都有点不想小打小闹。说直白点,做游戏的和拍电影的导演一样,都有点文青的毛病,喜欢拍文艺片,在里面展现自己的人文情怀,更严重点甚至夹带私货,不管正不正确,放进去就完事鸟。
    像方纵娱乐这种好歹年入都上十亿的公司,放着大作不去开发,跑去研究小游戏,这就有点扯犊子了。
    简直违反自然规律!
    做个饥荒就算了,还越做越起劲,一下子做好几款。
    按道理来说不是应该趁热打铁,做个生化危机二三四五六吗,做这种像素游戏是几个意思。
    关键是卖得还挺好。
    可忒特么气人了。
    ……
    苏有才上线第一天,可谓是彻夜未眠。
    虽然一晚上没睡,但是整人精神奕奕,丝毫没有疲惫感。
    毕竟第一次,总是让人既担心又让人期待,所以激动是再所难免的,可以理解。
    和某些公司游戏上线的时候,程序员烧香拜服务器一比,苏有才这一晚上没睡实在算不上什么。
    而杨阳作为发售了好几款游戏老咸鱼,则该吃吃该喝喝。
    苏有才在临近天亮的时候,才小眯了会,然后瞪着个熊猫眼一大早就去了公司。
    一进大门就撞上了正在等电梯的高文彦。
    高文彦因为要做《我的世界》的工业DLC,最近都来得比较早。
    工业DLC已经完成的差不多了,不过杨阳交代工业要分成好几代,供玩家在创建房间的时候自行选择,免得一下子元素太多。
    第一代就是基础工业,后面就是越来越科幻的那种。
    不过这种事杨阳不可能具体交代有哪些东西,高文彦只能看一些科幻电影获得一些灵感,算是有了一些收获,什么轨道炮、二向箔啊都挺有意思的。
    但是高文彦正是因此有些烦恼,这种东西威力太大了,哪怕是核弹这种威力也不容小觑,放到熊孩子手里,那怕是想想都让人害怕。
    2827的存在,整个开发组都知道了,要是把这个服务器的版本更新出核弹来,对于和平方的玩家来说,简直就是末日,核弹洗地估计都不带停的。
    想到这高文彦又有了新点子,要不要加个辐射之类的,让里面的植物和怪进行突变?
    好像有点意思啊,再加点防御建筑,弄个根据地,那不就一下子变成了现代攻防战了吗。
    “早啊。”苏有才一边打着哈欠一边进行着问候。
    高文彦的思路被打断了,转过身

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