返回 无限被诅咒天赋,且强行给予敌人 首页

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第12章 全新技能[1/2页]

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    齐夜走上前去,将宝箱开启。
    【宝箱已开启】
    【您已获得:暗黑靴、金币x15、生命恢复药剂(中)x5、法力回复药剂(中)x5,狂暴药剂x1】
    【灵巧靴】
    【品阶:白银】
    【敏捷+40】
    【装备等级:8】
    【效果:保持移动状态,获得逐渐提升的移动速度,初始5%,最高40%】
    【描述:穿上这个靴子之后,就会非常的灵活。】
    “加敏捷属性,还不错。”
    齐夜现在的等级,刚好也提升到了8级。
    整个墓园的丧尸加起来,提供的经验值非常可观。
    不过只可惜,到了后面,随着等级不断提升。
    这些丧尸提供自己的经验值,也逐渐变少了许多。
    毕竟,越级击杀才有额外经验加成。
    等级提升上来之后,击杀获得的经验值,还不如低等级时的五分之一。
    但这也是没办法的事情,随着经验获取,总会升级。
    齐夜将这靴子装备上。
    而那手套,装备等级也随着齐夜,提升到了8级。
    属性也上升不少。
    现在手套提供的体质值,已经达到了85点。
    随着等级提升,千机之核的属性,也变得有些拉了。
    每个属性提升15点,总计也才60点属性。
    不过,即便如此,这个装备依旧是碾压8级白银装备的属性。
    8级白银装备,提供40点属性,千机之核却是60点。
    而且千机之核还有更强大的特征,那便是变化武器形态。
    这是白银装备无法比拟的极大优势。
    “属性面板。”
    …………
    【长夜】
    【等级:8】
    【生命值:1900\/1900】
    【法力值:400】
    【力量:20】
    【体质:110】
    【敏捷:60】
    【智力:20】
    【天赋:根源之源(sss)、天赋共享(sss)、自我凋零(sss)】
    【掌控唯一性:永恒折磨(罪恶天赋)、枯萎之花(本源枯萎)】
    …………
    生命值,已经提升到了1900点。
    每个等级,提供100点生命值,同时每点体质提供10点生命值。
    这个世界,升级的确可以提升属性点。
    根据不同职业,提升的属性点也不同。
    刺客每级+4敏捷,1体质。
    战士每级+3力量和2体质。
    法师每级+4智力,1体质。
    但散人,是个例外。
    散人升级,不加属性。
    散人的属性来源,只有装备。
    升级对于散人的奖励,更多的是装备更高等级的装备。
    以及随着等级提升生命值和法力值。
    这个游戏,其实各大职业,都是相对平衡的。
    哪怕是散人,也不比其他职业强大多少。
    散人前期有着能够学习所有职业技能的优势。
    但相对的,属性就会差别人很多。
    在10级转职之前,散人足足要比其他职业少50点属性。
    这已经抵得上一件10级白银装备的属性值了。
    “我现在的属性,应该够用了。”
    “按照新手村的极限来计算,极限强度,应该只有15级。”
    “我的操作能够弥补一部分属性,下面如果还有boss的话,我应该也能打得过。”
    “技能树。”

第12章 全新技能[1/2页]

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