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第1018章 公平性[2/2页]

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    生存】中吸取一些经验。”
    nbsp许苑开口。
    nbsp“在【自由之战】和【极限生存】这两款游戏中,他们的公平性,在游戏的开始时就已经体现了。”
    nbsp“而现在那些氪金的回合制游戏,在最开始进入游戏的时候就已经不公平了,他们进入游戏的时候,就已经带着氪金获得的稀有角色。”
    nbsp路仁听到许苑的话语赞同的点了点头。
    nbsp“那如果是这样的,那我们想要将这款回合制游戏做到绝对的公平,那就让游戏在开始的时候就是公平的。”
    nbsp“没错就是这样,我也是这么想的。”
    nbsp许苑附和一声。
    nbsp“可是要怎么能够确保游戏一开始的时候,就能够完全的公平呢,不如将所有的角色都可以设置成免费的。游戏在开始的时候,玩家拥有所有的角色,可以随意的设置自己的卡组。”
    nbsp“这个不成立,如果是这样,玩家为了保证最高的战力进入游戏,肯定都是将那些稀有的卡牌设置到卡组呢,而那样的话,我们设计的那些普通的卡牌就没有任何的用处了。”
    nbsp“这倒也是。”
    nbsp路仁听到许苑的话语有些苦恼的点了点头,随后头痛的揉了揉眉心,不过很快想到了一个想法。
    nbsp“既然如此,我们将所有角色卡牌放到游戏中,然后玩家在游戏中挑选那些角色卡牌,进行排列组队。”
    nbsp“不过这个玩法该怎么进行,没有任何的思路。”
    nbsp许苑听到路仁的话语眼睛瞬间亮了起来。
    nbsp“路哥,你这个想法很好啊,我觉得有很大的探讨空间。”
    nbsp让卡牌在进入游戏中挑选,而不是在进入前就已经组好了,这就完美的解决了进入游戏前,游戏不平衡的状态。
    nbsp“嗯......可是将角色卡牌投入到游戏开始后,该怎么让游戏玩家公平的去挑选呢。”
    nbsp路仁陷入了思考,将角色卡牌投入到游戏中,的确是确保游戏公平的一个方法。
    nbsp可是将卡牌角色投入到游戏开始后,那么这个游戏该怎么进行呢。
    nbsp许苑陷入了沉思,随后想到了一个办法。
    nbsp“我觉得可以在游戏中做一个卡池,就像是抽奖抽卡一样,玩家抽卡的概率是一样的,然后玩家在游戏中进行抽卡。”
    nbsp“这样一来了,玩家就可以根据在游戏中抽到的卡牌进行对战,这样一来,就相对公平了。”
    nbsp“对啊,许苑你可以啊!”
    nbsp路仁听到许苑的话语脸色一喜,这样一来所有的问题就迎刃而解了。
    nbsp而且也在游戏中有了创新,毕竟在游戏中抽取卡牌的这种玩法,在其它的回合制游戏中从来没有出现过的。
    nbsp“路哥过奖了,还是你提的意见比较关键,不过现在还只是设想,单单是在游戏中抽取卡牌还是太过空泛了,我需要回去完善一下,看看在游戏中抽取卡牌,玩家之间怎么对战。”
    nbsp“还有有一点传统那些回合制游戏的卡牌职业太过单一了,我还有一个想法就是多增加一下卡牌的职业,这样在做牌组的时候,也会有更多的选择。”
    喜欢。

第1018章 公平性[2/2页]

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