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第5章 技能测试与树果奖励[2/2页]

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    力使用出的子弹拳,满意的点了点头。
    不亏是遗传技能,使用的是相当的熟练。
    在腕力停下之后,竹远又继续道:“腕力,接下来对着木桩使用火焰拳!”
    “腕力!”腕力听见竹远的命令,叫了一声。
    随后手上开始凝聚火系的能量,不过却是非常的微弱。
    只听得“砰”的一声,树桩之上已经有着一处凹陷的焦黑痕迹。
    竹远点了点头,在笔记本上边坐着记载。
    【火焰拳,不熟练,需强加练习。】
    记载完毕,竹远有继续命令道:“腕力,继续使用‘踢倒(用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。)”
    “腕力!”
    树桩之前,腕力得到命令之后瞬间侧过身来,狠狠的一踢。
    只听得嘭的一声,重物倒地的声音响起。
    那足有50斤的木桩瞬间倒地。
    看到此,竹远满意的点了点头。
    继续拿出了自己的笔记。
    【踢倒,熟练,不过需要继续练习。】
    随后,竹远又让腕力使用了‘瞪眼‘集气等变化类招式。
    配合着‘火焰拳‘子弹拳,对着重新摆正的木桩使用了出来。
    虽然,‘瞪眼对于木桩起不到任何的作用。
    但是使用集气的之后的攻击,威力得到了很大幅度的提升。
    虽然说‘集气是让精灵使出招式的时候,更加容易的命中要害。
    增加小精灵招式的命中率。
    但是,没有精灵来与自己对战的情况下。
    竹远很难判断出具体的威力。
    是否像游戏之中,那种可以提升招式二倍威力的伤害。
    不过,就算是不对精灵使用。
    竹远也可以判断出来。
    使用集气之后,精灵所使用的招式的威力得到了大大的提升。
    ……
    随后,竹远通过不同的招式搭配,又试验了一段时间。
    更加的了解了腕力的相关信息。
    这其中便包括,腕力对招式的熟练度、腕力的速度、力量、与体能等方面的信息。
    对于腕力,竹远的目标是将他作为一个物攻手。
    毕竟,腕力的最终进化型‘怪力的物攻种族值达到了130。
    而自己手中还有着系统奖励,可以提升物攻的‘荔枝果。
    并且,这树果的奖励并不是只奖励一次。
    竹远现在每天都可以接取到树果的奖励任务。
    比如现在
    竹远的系统面板之中,就有一个奖励树果的任务。
    【任务:宿主已经获得第一只小精灵,为了帮助宿主成为这个世界的强者。请宿主对腕力进行如下体能训练。】
    1.跑步5公里(如有负重,可减少公里数。最终解释权归系统所有。)
    2.蹲起训练米的距离之内连续进行蛙跳,最少5个来回。)
    3.技能训练,使用并熟悉技能,提高技能掌握程度……
    4.……
    5.……
    【系统任务是根据小精灵量身定做,且不会超过小精灵承受的极限。请宿主放心训练。】
    【完成系统任务奖励:随机树果一枚(树果数量,会根据训练的完成程度,有所提升)。】
    如果期间没抽到珍惜树果,系统会出现保底奖励。
    最多7天,抽取的树果必定有一枚珍惜树果!
    珍惜树果种类为:
    可以提升小精灵物攻的‘荔枝果。
    可以提升小精灵物防的‘龙睛果。
    可以提升小精灵速度的‘沙鳞果。
    可以提升小精灵特攻的‘龙火果。
    可以提升小精灵特防的‘杏仔果。
    可以提升小精灵体力的‘迷之果。
    ……

第5章 技能测试与树果奖励[2/2页]

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